lankastersky: (Default)
[personal profile] lankastersky
Игры постепенно приближаются к уровню реалистичности, такому как в жизни. Это происходит засчет нескольких прорывов:

1 ИИ стал настолько разумным, что практически не отличим от человека. В онлайн-играх тяжело сказать, когда ты имеешь дело с реальным человеком, когда - с искуственным. Многие выбирают иметь искусственных людей сознательно, т.к. с ними проще и меньше болезненных сюрпризов.

2 Мозговые импланты позволили перенести виртуальные ощущения в область реально испытываемых. Для полного погружения требуется чипизация мозга, но за счет массовости операции эта услуга не дорога. Глобальные корпорации делают чипизацию бесплатно в обмен на годовую подписку на их виртуальные услуг.

Все больше людей выбирают виртуальную жизнь. Единственная проблема - возможность зарабатывать деньги, не выходя и виртуальности, доступна пока не всем. Но чем более совершенными становятся технологии, тем больше профессий реальной жизни переходят в виртуальную: программисты, актеры, дизайнеры, проститутки, коучи и т.п.

Глобальные корпорации хотят, чтобы клиенты все больше проводили времени в реале, люди, подсевшие на наркотик вирта, только за. Опять-таки, на условиях подписки, как раньше модемы, людям выдается персональная камера, в которой человек лежит, как в фильме "Матрица", опутанный проводами, по которым (в расширенной версии) поступает пищевой раствор и отводятся продукты жизнедеятельности. Пока ученые не научились эмулировать ощущения вестибулярного аппарата и ощущения гравитации, камеры оборудуются магнитно-левитационной подушкой, и человек может перевоплощаться в вирте в кого угодно, чувствуя себя хоть птицей, хоть богом.

Часть рутинных работ в реале на себя взяли роботы. Не надо ходит в магазин, т.к. продукты доставляются дронами. Если надо, робот придет домой, уберется, сменит белье, сделает стрижку и т.п. Некоторые годами арендуют ячейку с камерой в бункерах корпораций, чтобы не платить и не заботиться за собственным жильем.

К сожалению, полностью оставаться в вирте пока невозможно из-за биологических особенностей человеческого организма. В теле человека при долгой неподвижности атрофируются мышцы, скелет становится хрупким и возникают другие проблемы со здоровьем, проявляющиеся у космонавтов после долгого пребывания на орбите в невесомости. Ведутся экспериментальные разработки по тренировке неподвижных мыщц разрядами тока. Общество ждет перенос нейро-мозговой системы человека (или пересадку всей головы) в искусственное тело, лишенное подобных недостатков. Пока подобную операцию только делают инвалидам и полным фрикам и она не всегда успешна.

Profile

lankastersky: (Default)
lankastersky

January 2021

S M T W T F S
      12
3456789
10111213141516
171819 20212223
24252627282930
31      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 26th, 2026 11:09 am
Powered by Dreamwidth Studios