lankastersky: (Default)
[personal profile] lankastersky
Игры постепенно приближаются к уровню реалистичности, такому как в жизни. Это происходит засчет нескольких прорывов:

1 ИИ стал настолько разумным, что практически не отличим от человека. В онлайн-играх тяжело сказать, когда ты имеешь дело с реальным человеком, когда - с искуственным. Многие выбирают иметь искусственных людей сознательно, т.к. с ними проще и меньше болезненных сюрпризов.

2 Мозговые импланты позволили перенести виртуальные ощущения в область реально испытываемых. Для полного погружения требуется чипизация мозга, но за счет массовости операции эта услуга не дорога. Глобальные корпорации делают чипизацию бесплатно в обмен на годовую подписку на их виртуальные услуг.

Все больше людей выбирают виртуальную жизнь. Единственная проблема - возможность зарабатывать деньги, не выходя и виртуальности, доступна пока не всем. Но чем более совершенными становятся технологии, тем больше профессий реальной жизни переходят в виртуальную: программисты, актеры, дизайнеры, проститутки, коучи и т.п.

Глобальные корпорации хотят, чтобы клиенты все больше проводили времени в реале, люди, подсевшие на наркотик вирта, только за. Опять-таки, на условиях подписки, как раньше модемы, людям выдается персональная камера, в которой человек лежит, как в фильме "Матрица", опутанный проводами, по которым (в расширенной версии) поступает пищевой раствор и отводятся продукты жизнедеятельности. Пока ученые не научились эмулировать ощущения вестибулярного аппарата и ощущения гравитации, камеры оборудуются магнитно-левитационной подушкой, и человек может перевоплощаться в вирте в кого угодно, чувствуя себя хоть птицей, хоть богом.

Часть рутинных работ в реале на себя взяли роботы. Не надо ходит в магазин, т.к. продукты доставляются дронами. Если надо, робот придет домой, уберется, сменит белье, сделает стрижку и т.п. Некоторые годами арендуют ячейку с камерой в бункерах корпораций, чтобы не платить и не заботиться за собственным жильем.

К сожалению, полностью оставаться в вирте пока невозможно из-за биологических особенностей человеческого организма. В теле человека при долгой неподвижности атрофируются мышцы, скелет становится хрупким и возникают другие проблемы со здоровьем, проявляющиеся у космонавтов после долгого пребывания на орбите в невесомости. Ведутся экспериментальные разработки по тренировке неподвижных мыщц разрядами тока. Общество ждет перенос нейро-мозговой системы человека (или пересадку всей головы) в искусственное тело, лишенное подобных недостатков. Пока подобную операцию только делают инвалидам и полным фрикам и она не всегда успешна.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

lankastersky: (Default)
lankastersky

January 2021

S M T W T F S
      12
3456789
10111213141516
171819 20212223
24252627282930
31      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 26th, 2026 12:24 pm
Powered by Dreamwidth Studios