lankastersky: (Default)
[personal profile] lankastersky

Inform Insect
Хочу себе аквариум с муравейником. А в этом муравейнике вместо муравьев чтоб жили маленькие роботы. И чтоб они там эволюционировали, а я бы за ними наблюдал. Сначала они будут ползать и жить в песочных пещерках. А потом придумают маленькие колесики, крепежные механизмы там и начнут строить маленькие домики. Потом я бы им подведу куда-нибудь электричество, они однажды в одной из экспедиций найдут священную Розетку и у них произойдет научно-техническая революция. Они научатся клонировать сами себя, вскоре им станет тесно в аквариуме, и они начнут оттуда переть. Тогда я устрою им маленький катаклизм - ну там, наводнение или Конец Электричества, и тогда они поверят в Кару Господню и введут ограничение рождаемости. Их технологии будут все развиваться и разиваться, и однажды я загляну в аквариум, а там абсолютно никого нет. Оказывается, они изобрели Матрицу и полностью перекачали себя в Информационную Вселенну, отказавшись от материальных тел. Тогда я Найду их Главный компьютер, скачаю все содержимое себе, и так у меня в компьютере появится маленькое поселение жителей с искусственным интеллектом...

 Реальные стратегии
Когда я был маленьким, я обожал военные стратегии. Правда, пока у меня было мало солдатиков, в основном я играл в жанры рпг, ну или, максимум, в шутеры: расставлял солдатиков где-нибудь на подоконнике и расстреливал их присосками с другого конца комнаты. Но когда количество солдатиков превысило несколько десятков и выявилось несколько наций - ындейцев там, рыцарей, роботов - вот тут самые стратегии и начались. Конечно, они были пошаговыми, реалтаймовые не получались, потому что иногда меня звала мама, или мне надо было сбегать пописать или еще по какому важному делу. 
Вскоре солдатиков стало столько, что они стали валяться уже где ни попадя, и то кто-нибудь находил мутанта-ящера спрятавшимся в сливном бачке (и благополучно сливал в унитаз), то обнаруживал индейца с копьем в одном из ботинков (что было с владельцем ботинка я не знаю, но индейца с копьем я больше точно не видел) и так далее. В общем, количество солдатиков медленно, но верно росло и так продолжалось довольно долго, пока не появились денди и всякие другие компьютеры. Тогда я сразу засел за разные цивилизации, варкрафты и прочую компьютерную хрень, на которой красочные квадратики с силуэтами солдатиков и танчиков бесконечно мутузили друг друга.
Прошло много времени, сменилось несколько поколений компьютеров, графика и реализм игр достигли немеряных пределов, а я до сих пор иногда с грустью вспоминаю моих любимых солдатиков. Нет, все-таки игрушки, которые можно пощупать, в тысячу миллионов раз реалистичней любых виртуальных героев. Но что если скрестить виртуальный и реальный мир?
Ведь можно выпускать наборчики солдатиков и прочей бронетехники, которые могут управляться с компьютера - этакие полчища маленьких роботов. Ты сидишь за компьютером или держишь в руках игровую консоль, на которой запущена очередная игровая стратегия, но только все команды, которые ты отдаешь виртуальным бойцам, выполняются
реальными солдатиками. И в самой игре ты видишь не какую-то абстрактную карту, а пейзаж реальной местности, на которой вокруг тебя начинают развиваться нешуточные военные действия: мелькают огоньками вспышки выстрелов, грохочут маленькие взрывы, пробегают мимо отряды бойцов, уползают с поля раненые...


И ведь так можно сочетать не только реальную и виртуальную стратегию. А те же спортивные симуляторы, гонки, господи, да что угодно! Игры обретут абсолютно новый качественный уровень! Вот только позволить их себе, вероятно, сможет не каждый...
(deleted comment)

Date: 2009-01-24 08:43 am (UTC)
From: [identity profile] lankastersky.livejournal.com
Да запросто. Вот тут например мужик обещает это лет через 30.
www.computerra.ru/readitorial/393672/

Profile

lankastersky: (Default)
lankastersky

January 2021

S M T W T F S
      12
3456789
10111213141516
171819 20212223
24252627282930
31      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 26th, 2026 05:44 pm
Powered by Dreamwidth Studios