Новое поколение игровых консолей
Jun. 12th, 2009 12:51 pmВ последнее время появляются проекты игровых консолей, которые поднимают возможности погружения игрока в игровой процесс на новый уровень. Например, подобные системы могут распознавать жесты игрока, что исключает потребность в использовании всяких там джойстиков и прочих элементов управления. Общение человека и компьютерных персонажей происходит в естественной форме - с помощью жестов и слов, совсем как с другими людьми. И тут в индустрии компьютерных игр открываются просто новые горизонты.
Недавно я смотрел сюжет о выходе новой версии The sims. На мой взгляд, игрушка до того гениальная, что еще очень долго будет держаться на верхушке игровых топов. А как сделать игру еще более реалистичной? Для этого надо сделать так, чтобы роли симов исполняли реальные люди.
Во-первых, надо запустить онлайновую версию игры, и тогда практически целые города симов будут населены реальными людьми. Останется только научиться отличать настоящих людей от ботов)) Как на поверку оказалось, симы онлайн уже есть (надо будет как-нибудь зарегиться там, посмотреть что к чему).
Во-вторых, постараться добиться того, чтобы симы как можно точнее копировали поведение людей, а именно поведение игроков. Вот тут как раз консоли нового поколения и пригодятся. Должен ваш сим по сюжету рисовать или играть на гитаре? Берете реальную гитару или холст с кисточками и делайте, что хотите. Сим в игре в точности повторит ваше поведение. Собрались вы приготовить завтрак и перекусить? Ваш сим тоже. Захотели пообщаться с другом или понежиться с виртуальной подругой на диване? Ну, в общем, вы поняли.
Вот пример лишь одной игры. Причем пока еще никто не говорит о голографических изображениях, стереоэкранах, или тактильно-моторных костюмах. Консоли, о которых идет речь, оснащены простейшими камерами, гарнитурами, колонками, и может быть, гироскопами. Со временем они будут доступны всем желающим.
В общем, такое ощущение, что стоит ненадолго перестать следить за игровой индустрией, как она шагнет так далеко вперед, что ты почувствуешь себя безнадежно устаревшим. А ведь тетрис придумали всего двадцать с небольшим лет назад...
Недавно я смотрел сюжет о выходе новой версии The sims. На мой взгляд, игрушка до того гениальная, что еще очень долго будет держаться на верхушке игровых топов. А как сделать игру еще более реалистичной? Для этого надо сделать так, чтобы роли симов исполняли реальные люди.
Во-первых, надо запустить онлайновую версию игры, и тогда практически целые города симов будут населены реальными людьми. Останется только научиться отличать настоящих людей от ботов)) Как на поверку оказалось, симы онлайн уже есть (надо будет как-нибудь зарегиться там, посмотреть что к чему).
Во-вторых, постараться добиться того, чтобы симы как можно точнее копировали поведение людей, а именно поведение игроков. Вот тут как раз консоли нового поколения и пригодятся. Должен ваш сим по сюжету рисовать или играть на гитаре? Берете реальную гитару или холст с кисточками и делайте, что хотите. Сим в игре в точности повторит ваше поведение. Собрались вы приготовить завтрак и перекусить? Ваш сим тоже. Захотели пообщаться с другом или понежиться с виртуальной подругой на диване? Ну, в общем, вы поняли.
Вот пример лишь одной игры. Причем пока еще никто не говорит о голографических изображениях, стереоэкранах, или тактильно-моторных костюмах. Консоли, о которых идет речь, оснащены простейшими камерами, гарнитурами, колонками, и может быть, гироскопами. Со временем они будут доступны всем желающим.
В общем, такое ощущение, что стоит ненадолго перестать следить за игровой индустрией, как она шагнет так далеко вперед, что ты почувствуешь себя безнадежно устаревшим. А ведь тетрис придумали всего двадцать с небольшим лет назад...