Oct. 12th, 2010
(no subject)
Oct. 12th, 2010 10:34 am
Прикольные дрифтующие пуфики. Не знаю, можно ли на них сидеть на воде, но если расставить вдоль пляжей, то:
а) Видно, где начинается глубина;
б) Если будешь тонуть, то можно схватиться;
в) Можно купаться ночью.
Короче, светящиеся буйки - рулез.
"Застывшие" вазочки
Oct. 12th, 2010 10:43 am
Эти вазочки делались так: берется камера с офигенным разрешением и 3д-захватом, в емкость наливают жидкость, которая снимается и переводится в 3D-формат. Затем он печатается на 3D-принтере.
Спрашивается, зачем так сложно? В современных 3D-редакторах есть прекрасные движки симуляции физических явлений - Havok в том же 3DS Max. Но идея интересная.
Виртуальные миры в кино
Oct. 12th, 2010 10:58 am
Недавно ходили в кино на "Легенды ночных стражей". Если кратко, то мозговзрывательная муть со спецэффектами, но я, собственно, ради 3D-эффектов и ходил - а они местами были очень даже. Пока смотрели, узрели спертые фишки из: Властелина колец, Звездных войнов, Гарри Поттера, Аватара и чего-то еще. Понравилось, что в 3D-фильмах все больше становятся виртуальные локации, которые порой настолько фэнтезийны и завораживающи, что хочется в них просто поселиться, особенно, когда выходишь из кинотеатра в реальный мир..
Часто по самым успешным крупномасштабным 3D-кинопроектам создаются игрушки, в которые могут насладиться после просмотра фильма новоявленные фанаты, но это происходит не всегда. Почему бы авторам кинофильма не выкладывать свои виртуальные миры с персонажами в Интернет, делать их общедоступными. Иногда после просмотра фильма хочется просто побродить по знакомым локациям, рассмотреть их во всех подробностях, вновь насладиться пережитыми моментами. Причем, делать это можно еще до выхода фильма, в рамках пиар-компании - как выкладывают те же тизеры и трейлеры.