Эволюция пользовательских интерфейсов
Aug. 22nd, 2009 10:40 pm1. Механические приспособления (счеты, перфокарты).
2. Аналоговые вычислители (транзисторы, резисторы).
3. Машинные команды в двоичных кодах (ассемблерные языки).
4. Машинные команды высокого уровня (командные строки первых ОС: Unix, MS-DOS.)
5. Цифровые манипуляторы (мышь, джойстик).
6. Сенситивные экраны (iPhone, банкоматы).
7. Гироскопические манипуляторы (Wii, гаджеты расширенной реальности).
8. Словесно управляемые манипуляторы (программы, выполняющие то или иное действие по голосу пользователя).
9. Манипуляторы на основе распознавания изображений (гаджеты, распознающие мимику пользователя и реагирующие на нее соответствующим образом).
10. Внешние нейро-интерфейсы (игровые шлемы-нейроконтроллеры).
11. Электронные имплантированные чипы (киборгизация).
12. Биологические имплантированные чипы (миниатюрные био-компьютеры, ожидают нас в ближайшем будущем с развитием нано-био-медицинских технологий).
13. Биологические нейро-компьютеры. Представляют из себя биологическую операционную систему, устанавливаемую поверх нейронной и нервной системы человека на "биологическом железе" в виде человеческого тела: нейро-компьютер позволяет более эффективно использовать ресурсы человеческого тела, следит за здоровьем органов, использует на максимум вычислительные возможности процессора-мозга, более точно обрабатывает сигналы, поступающие с датчиков-рецепторов и т.д. А также взаимодействует с вычислительными и информационными ресурсами единого неослоя планеты. Взаимодействие осуществляется большей частью на беспроводном уровне, пользуясь естественными излучениями человеческого тела.
N. Интерфейсы, не использующие физическую основу, а существующие только на информационно-полевом уровне...
2. Аналоговые вычислители (транзисторы, резисторы).
3. Машинные команды в двоичных кодах (ассемблерные языки).
4. Машинные команды высокого уровня (командные строки первых ОС: Unix, MS-DOS.)
5. Цифровые манипуляторы (мышь, джойстик).
6. Сенситивные экраны (iPhone, банкоматы).
7. Гироскопические манипуляторы (Wii, гаджеты расширенной реальности).
8. Словесно управляемые манипуляторы (программы, выполняющие то или иное действие по голосу пользователя).
9. Манипуляторы на основе распознавания изображений (гаджеты, распознающие мимику пользователя и реагирующие на нее соответствующим образом).
10. Внешние нейро-интерфейсы (игровые шлемы-нейроконтроллеры).
11. Электронные имплантированные чипы (киборгизация).
12. Биологические имплантированные чипы (миниатюрные био-компьютеры, ожидают нас в ближайшем будущем с развитием нано-био-медицинских технологий).
13. Биологические нейро-компьютеры. Представляют из себя биологическую операционную систему, устанавливаемую поверх нейронной и нервной системы человека на "биологическом железе" в виде человеческого тела: нейро-компьютер позволяет более эффективно использовать ресурсы человеческого тела, следит за здоровьем органов, использует на максимум вычислительные возможности процессора-мозга, более точно обрабатывает сигналы, поступающие с датчиков-рецепторов и т.д. А также взаимодействует с вычислительными и информационными ресурсами единого неослоя планеты. Взаимодействие осуществляется большей частью на беспроводном уровне, пользуясь естественными излучениями человеческого тела.
N. Интерфейсы, не использующие физическую основу, а существующие только на информационно-полевом уровне...