Самая полезная RPG
Aug. 22nd, 2009 10:24 pmСколько в наше время существует игр в жанре RPG, что я просто не понимаю, почему в них не реализовали один из самых реальных путей стать магом-волшебником. Кому, скажите мне, согласно древним приданиям, открывается истинное лицо Творца-Природы-Космоса? Кто получает власть над физическими явлениями и человеческими судьбами? Да, монахи, ведущие праведный образ жизни. Люди, которые накапливают свою внутреннюю силу всевозможными религиозными техниками и обетами. Которые большую часть жизни переносят всяческие страдания, а к старости могут прикоснуться к Вечному Забвению.
Нет, все помешались на эльфах, орках, гномах и кентаврах. Да, интересно, да, красивые полуголые эльфийки и огромные ужасные гоблины, но все это блеф, выдумка, профанация. Совсем другое дело настоящие упражнения магии, проявления необычных способностей у просвященных людей, которые, если верить мистической литературе, так и ждут нас за углом.
Короче, рецепт такой. Если хотите сделать RPGшку, действительно приближенную к реальности, то возьмите каких-нибудь симсов, наделите каждого из них уровнем маны и придумайте, как с помощью добрых дел эта мана будет прокачиваться. И когда количество маны будет набираться до должного уровня, сим будет обретать необычные способности - скажем, реинкарнироваться в тело друго сима или телепортироваться. В качестве руководств можно взять заветы тибетских монахов или предания мексиканских магов.
Вот тогда это будет действительно полезная, вполне реалистичная игра. И плюс, наглядное пособие духовного развития для подрастающего, и не только, поколения.
Нет, все помешались на эльфах, орках, гномах и кентаврах. Да, интересно, да, красивые полуголые эльфийки и огромные ужасные гоблины, но все это блеф, выдумка, профанация. Совсем другое дело настоящие упражнения магии, проявления необычных способностей у просвященных людей, которые, если верить мистической литературе, так и ждут нас за углом.
Короче, рецепт такой. Если хотите сделать RPGшку, действительно приближенную к реальности, то возьмите каких-нибудь симсов, наделите каждого из них уровнем маны и придумайте, как с помощью добрых дел эта мана будет прокачиваться. И когда количество маны будет набираться до должного уровня, сим будет обретать необычные способности - скажем, реинкарнироваться в тело друго сима или телепортироваться. В качестве руководств можно взять заветы тибетских монахов или предания мексиканских магов.
Вот тогда это будет действительно полезная, вполне реалистичная игра. И плюс, наглядное пособие духовного развития для подрастающего, и не только, поколения.
no subject
Date: 2009-08-27 11:31 pm (UTC)no subject
Date: 2009-08-28 06:28 am (UTC)Будет "наглядное пособие для подрастающего, и не только, поколения", показывающее насколько опасно лихачить на машине.
Угадай какой рейтинг будет у такой игры?
Люди уходят от реальности в мир игр, и обман с профанацией - это то, что им нужно. Полуголой эльфийкой, способной одним ударом положить толпу уродливых орков, они хотят быть потому, что это эффектно и захватывающе.
И вообще игры не аскетов, постигающих всю жизнь вечную истину.
no subject
Date: 2009-08-28 06:31 am (UTC)no subject
Date: 2009-08-28 06:43 am (UTC)no subject
Date: 2009-08-28 10:43 am (UTC)Ролева́я игра́ — (англ. Role-playing game - RPG) — игра развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия вместе создают или следуют уже созданному сюжету. (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)
no subject
Date: 2009-08-29 07:09 am (UTC)1) То есть, маркетологи могут грамотной рекламой заставить кого угодно играть в какую угодно муть. Так я понял? Ну и где тут осознание правильности жизненного пути и т.д.? Маркетологи все равно покажут детишкам как это круто быть монахом, и детишки, пока не надоест, потыкают кнопочки на приставках.
2) Я тоже умею пользоваться википедией. А ты, вместо того, чтобы искать общие расплывчатые определения лучше бы зашел на страницу википедии, посвященную непосредственно the sims.
"The Sims — культовая компьютерная игра, стратегия и симулятор, разработанная геймдизайнером Уиллом Райтом и компанией Maxis и изданная компанией Electronic Arts."
Это симулятор жизни (симулятор бога). Ты не за персонажа там выступаешь, а за того, кто ими управляет и наблюдает за ними. Это общеизвестный факт. Просто ты привел неудачный пример. Только это я и хотел сказать. А под определение RPG, приведенное выше , можно притянуть за уши хоть Need for Speed - там тоже все драматично, ты выбираешь роль водителя и действуешь в условиях жесткой гонки прокачивая свой скилл и машины.
Игру, где ты играешь за монаха и совершаешь нечто хорошее создать безусловно можно. Можно сделать и образ монаха загадочным и привлекательным. Но опопсение этих вещей не приведет к становлению детишек на путь совершенствования.
no subject
Date: 2009-08-29 07:47 am (UTC)"Неугомонная Electronic Arts решила, что мало существует аддонов к The Sims, и анонсировала уже седьмой под магическим названием The Sims: Makin' Magic. На сей раз мы будем обитать в городке Magic Town, напичканным со всех сторон всевозможной магией. Обещается более 150 новых объектов, возможность превращать невинных людей в животных или наоборот."
или вот еще:
"The Sims™ Makin' Magic превращает будни жителей Симзвилля в настоящий карнавал чудес. На виртуалов снизошло волшебное вдохновение, и теперь они способны колдовать — себе на пользу, на радость и на горе окружающим (которые, разумеется, в долгу не останутся), или просто для собственного удовольствия. Не правда ли, весьма полезные в жизни умения: превратить надоевшего соседа в жабу, приворожить неприступную красавицу (ради внимания которой иначе пришлось бы долго и нудно вкалывать на работе), или призвать в качестве идеального помощника по дому горничную-зомби!"
Это всего лишь аддон к все тем же симс, в которых можно во время купания мужа в бассейне убрать лестницу, чтобы он устал и утонул и т.д. Только теперь к этому добавлен этакий привкус хэллоуина и чертовщины всякой.
Да, нечто подобное уже есть)) несомненно)
no subject
Date: 2009-08-29 12:12 pm (UTC)Да, основной инструмент маркетологов - приукрашивать что-либо, т.е., по сути, обманывать. Но уж лучше хотя бы так привлечь людей к чудесам нашей жизни, которых всем так не хватает. Каждый раз, когда я смотрю какую-нибудь передачу про видеоигры и там ведущий говорит, что, вот, в очердной Германии запретили делать игры с насилием, а в Китае цвет крови в играх сделали черным, но в нашей стране можно все и мы вам ща покажем такую резню, и реально начинает ее показывать, меня всего передергивает...
Согласен, в симсамх присутствуют только элементы РПГ, но я привел именно эту игру в пример, потому что она очень популярна, а главное, приближена к реальности - именно в ней можно показать, как обычный человек может развивать в себе духовные способности. Но на Makin' Magic я бы все равно посмотрел с удовольствием))